O que é Game Hacking?
Podemos dizer que Game Hacking é automatização de gameplay, o que implica um monte de coisas que essa automatização pode fazer por você. Por exemplo, você programa BOTS e eles podem buscar todas as criaturas ao redor do seu personagem e então move-lo até a posição X,Y,Z da criatura e ataca-la, obter o gold e obter levels. Isso é o que é normalmente é vendido na categoria BOTS. Algumas pessoas criam aimbot para jogos de tiro em primeira pessoa, que automaticamente movem a mira da sua arma para a cabeça do jogador inimigo e então você tem um tiro headshot. Há também o Extra sensory perception muito conhecido como ESP, que irá exibir informações na tela na exata posição do jogador no mapa.
Então, Game Hacking engloba tudo o que há para automatizar dentro de um jogo. Podemos considerar, muito provavelmente, que desde o começo da criação de jogos, quando nem havia jogos online, já havia pessoas “quebrando“ o jogo.
Por quê as pessoas criam hacks para jogos?
Entenda primeiro a grande diferença entre pessoas que criam por aprendizado/diversão/hobby e pessoas que só veem game hacking como uma renda gorda no bolso. Ninguém aqui é hipócrita para dizer que não gostaria de ganhar dinheiro fazendo algo que gosta nas horas livres. Porém, vender esse tipo de software vai contra alguns de meus princípios e na legalidade da coisa toda que irei explicar durante o post.
Então, voltando a pergunta, por quê as pessoas fazem isso?
Eu particurlamente vejo um propósito que te beneficia de N formas. Seu propósito por exemplo é criar um BOT para X jogo. Para você alcançá-lo, você precisa aprender Engenharia Reversa, um pouco de Assembly, precisa aprender a programar em uma linguagem de preferência C/C++, precisa saber um pouco de matemática aplicada ao jogo, especificamente ao que você quer fazer. Entre outras coisas que irão surgir durante o caminho, mas o ponto é, para aprender Engenharia Reversa, o que te motiva mais a estudar…Saber que você precisa desse conhecimento para analisar um malware ou que você precisa desse conhecimento para começar seu BOT para X jogo?
Escolher caminhos que estão mais próximos da sua realidade irão te motivar para atingir mais rápido determinado objetivo. Então, Game Hacking para pessoas como eu, não possuem nenhum objetivo de obter vantagens sobre os outros, é apenas uma metodologia de aprendizado que é muito divertido.
Porém, há pessoas que criam hacks por dinheiro, é um mercado milionário, é concorrido mas não tanto quanto por exemplo empresas de hosting de website. Estamos falando de mínimo de $5 mil dólares p/mês até 40 mil dólares p/mês, irá variar de quantos jogos você oferece e o quão sua empresa é conhecida, e claro a qualidade dos hacks da sua empresa.
Rentabilidade
Criar hack para jogos e vendê-los pode ser um negócio altamente rentável. Estamos falando de um dos mercados mais aquecidos do mundo, o de jogos, PC/Consoles. Assim como existem muitos jogadores para toda categoria de jogo, existem muitos jogadores que adoram jogar com auxílio, principalmente jogadores brasileiros. Não é generalizando, mas brasileiro sempre procura um jeitinho de obter vantagens sobre as coisas. Outro motivo é que estamos falando de adolescentes, pois mais da metade do público de jogadores tem idade entre 8-21 anos. E se tratando de “comprar hacks“, este público é o alvo.
O cálculo do quanto isto pode ser rentável, você mesmo pode fazer. Procure no google por Comunidades/sites de “vendas de hacks para jogos online“. Você verá que dependendo da popularidade do site, o número de membros irá variar entre 200 à 45 mil, em média.
Agora imagine que você vende a mensalidade de um hack para X jogo a $10 dólares. Considerando que:
- É mensal, todo mês o membro terá que renovar a assinatura do hack para X jogo.
- Em média você tem 30% do número de usuários pagando esta mensalidade.
- E é somente de 1 jogo, empresas consolidadas suportam de 10 a 25 jogos.
Faça as contas, é um negócio milionário.
Para não ficar só com a minha palavra, irei deixar um vídeo de uma empresa de AntiCheat falando do assunto, ela é bem conhecida no mercado de games.
Hospedei este vídeo para caso daqui a alguns anos o vídeo se perca, mas você encontrará este vídeo no site deles Link Original
Legalidade
A partir do momento em que você começa a vender um software que irá prejudicar o bolso/cliente de determinada Publisher ou Desenvolvedora, você está sujeito a processos judiciais. Não vejo problema algum em desenvolver um hack para um jogo famoso, desde que ele fique na sua máquina.
Pense bem antes de tentar abrir uma empresa de densenvolvimento de cheats/hacks/bots. Você está assumindo uma grande responsabilidade e risco, pois perante uma corte tribunal, o que você está fazendo é crime.
Irei deixar aqui alguns casos:
- Riot Games vence disputa judicial contra empresa de Cheat
- Blizzard ganha processo de US$ 8,5 milhões contra empresa que cria hacks
- Ongame ganha processo contra empresa de hacks PointBad